手机厂商抢占VR风口能飞吗?

2016-04-18 13:07:00
全芯编辑
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        VR已经成为2016年科技圈最火爆的产业。既然是风口,自然就少不了飞往风口的“猪”。随着国内手机市场的逐渐饱和,手机厂商开始寻求新的发展机会,而VR技术将是未来电子消费市场新的消费点和增长点,手机厂商当然不想错过这一个风口。

        4月15日,华为在P9国内发布会上也正式对外发布首款VR眼镜。该产品采用头戴式设计,可支持华为Mate系列和P系列智能手机,延迟低至20毫秒,95度视场角。内容上,用户可享受超过4000部免费电影、350个全景图片、150个全景漫游、40个免费游戏。

        在华为之前,包括三星、HTC、乐视等在内的众多手机厂商均已对外发布VR 产品。其中,三星推出的首款VR产品Gear VR受到业内不少好评。另外HTC Vive最近也是人气飙升,在今年的世界移动通信大会上,HTC开启了HTC VIVE的预订,短短十分钟就收到了15000台的订单。HTC CEO王雪红在媒体采访时表示:“智能手机虽然很重要,但现下其重要性已经无法和智能穿戴设备与VR设备相比了。”

        研究机构Digi-Capital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。所以说,手机厂商纷纷布局VR既是情理之中,顺势而为。

        手机厂商做VR依然要拼技术

        VR普及的主要挑战在用户体验、技术限制、内容和应用研发以及产品价格,其中用户体验是最重要的瓶颈。一些用户在使用设备的初期会有比较严重的眩晕感,这会影响用户对产品的接受度。

        作为手机厂商,可以通过底层适配来填补目前VR技术面临的技术短板,如处理的速度和屏幕的刷新率,这需要对手机的系统、软件,包括底层部分做一个修改,这部分的提升就要靠手机厂商的深度开发来做。三星、华为、乐视等手机厂商都具备这样的优势。

        当然,华为发力VR,最大的优势还在网络传输上。VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms,所以VR在网络方面需要提供支持。华为2016年全球分析师大会上,华为透露VR战略规划目标。重点投资云数据中心基础设施,包括计算、存储、数据中心交换的硬件设施,满足不同场景的业务需求。不难看出,华为进入VR领域不是简单的推出一款智能硬件,而是基于底层架构和网络传输的整体解决方案。

        手机厂商割据 VR难逃碎片化趋势

        手机厂商的集体进入,为整个VR行业注入了新的发展动力,但同时也让VR行业面临碎片化趋势。VR的核心是内容,每个厂商都希望建立自己的标准,希望让内容生产商去适配自己的VR产品。但是做内容的不大可能为每一个机型都做适配,只能选择一些手机,选择一些头盔。这就如同Android面临的碎片化难题一样,由于存在各种不同的系统版本和硬件规格,导致Android手机体验不一。

        目前来说,手机厂商进入VR领域还都是试水阶段,而整个VR市场也没有出现一个可以树立VR行业标准的公司,生态的产业链更是无从谈起。虽然“猪”已站到风口,起飞还需时日。

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updated: 2020-10-01 15:25:18